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Summon Night: Swordcraft Story [primeros pasos]Os informo de un posible nuevo proyecto otra vez en la plataforma GBA, ahora mismo está en estado inicial, y eso que lo empecé a tantear hace más de un año y lo dejé aparcado porque no acababa de comprender el tema de los textos. Gracias a CUE (http://romxhack.esforos.com/) pude descubrir nuevas cosas que me llevaron a programar un repunteador para estos ficheros editados de extensión PSI3. Ahora ando liado con los gráficos que es otra vuelta de tuerca, los juegos de Atlus no suelen ser agradecidos ni seguir un estandar. Vienen empacados en mini tablas y estoy programando un extractor que recorra toda la rom buscando el patrón y darle un formato fácilmente reinsertable. Gracias a CUE y su LZSS.exe que optimiza la compresión seguramente evitaré un repunteo al final de la rom que evita ciertas incompatibilidades para usar la rom en consolas y un parche más liviano, que no es que importe mucho pero es más elegante. |